Talk

Il gioco come progetto.
L’esperienza del “Design for Play Award”

4 ottobre
14:00 – 14:40
Area Talk

Un gioco da tavolo è un oggetto complesso: unisce regole, materiali, ergonomia, narrazione, grafica e relazione tra i giocatori. A partire dall’esperienza del “Design for Play Award”, il talk esplora il gioco come progetto di design, capace di trasformare un’idea in un sistema condiviso, da toccare, abitare e mettere alla prova. Durante il talk verrà annunciato il gioco vincitore della prima edizione del “Design for Play Award”.

Con: Emiliano Sciarra, Lorenzo Palmeri, Cristian Confalonieri

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